Di dalam kapal koloni Hollow Vesta: lembah hijau dan jendela kaca berusuk naik di kiri dan kanan sampai bertemu di atas kepala, garis cahaya Sunline di sumbu, empat penjelajah kecil berdiri di punggung bukit.

AXISDAWN AXISDAWN Sci-fi action RPG party orang ketiga

Pelayaran ini dijadwalkan 300 tahun. Sekarang tahun 412.

Ikuti Kabar

PCXbox Series X|SPS5Rilis 2027

Tahun 412. Arsip menyebutnya tahun biasa: panen cukup, Sunline menyala, pelayaran sesuai rencana.

Kamera orang ketiga di belakang Ash Varro yang membawa alat ukur krem di punggung, berjalan di jalan tanah basah di antara sawah bertingkat bersama dua companion. Lembah naik di kiri, jendela kaca berusuk naik di kanan, ladang terbalik terlihat di atas kepala.
Lembah Fernmarch. Daratan naik di kiri dan kanan, lalu bertemu di atas kepala. Tangkapan in-engine.

Ash Varro

Arsip Keepers 412-118Varro, A. Juru ukur tanah, Lembah Fernmarch. Tugas: memeriksa patok batas tiap musim kering. Catatan khusus: tidak ada.

Catatan AshAda satu. Patok nomor satu di kaki North Cap memakai satuan kapal, padahal lembah tidak pernah memakai satuan kapal.

Ash adalah tokohmu, perempuan atau laki-laki. Kameranya orang ketiga, cerita utamanya sekitar 45 jam, dan keenam companion punya misi kesetiaan masing-masing yang bisa gagal.

Pita ukur Ash: gulungan berwadah plastik krem dengan engkol baja, pita oranye ditarik sedikit, tergeletak di panel arsip.
Benda arsip 412-APita ukur Ash. Satu sisi bersatuan lembah, sisi lain bersatuan kapal.
Penampang melintang Hollow Vesta: tiga lembah dan tiga jendela bergantian di dinding silinder, Sunline di sumbu. Fernmarch Glasswake Lowfold Paleway Sedge Hollow Longlight Sunline, 0 g 0,5 g 1 g, kamu di sini

Hollow Vesta dari ujung ke ujung

Panjang
54 km dari North Cap ke South Cap, radius 3,2 km.
Lembah
Fernmarch, Lowfold, dan Sedge Hollow: sawah bertingkat, hutan basah, kota kecil di tepi sungai.
Jendela
Glasswake, Paleway, dan Longlight. Pita kaca berusuk selebar lembah. Orang lembah menyebutnya langit.
Gravitasi
1 g di tanah. Makin dekat ke sumbu makin ringan, hampir nol di Sunline.
Penghuni
Generasi keempat belas. Mereka menyebut dunia ini The Inside.

Baku tembak di teras kaca

Tangkapan in-engine, kamera orang ketiga. Pilih anotasi untuk menyorot bagian layar.

Ash menembakkan karabin krem dari balik pagar batu teras, gelombang Pulse biru putih mengangkat tanah ke udara, tiga Warden bertopeng berlindung di antara rumah kaca, Marsh berbaring dengan senapan panjang di punggung bukit kanan atas. Penutup Pulse Marsh 0,62 g Wardens

Cabang kemampuan

Kinetic
Dorong dan angkat. Paling kuat di dekat sumbu, saat semua benda nyaris tanpa berat.
Survey
Pindai medan, tandai titik lemah, ukur jarak lompatan sebelum kamu melompat.
Spin
Memakai putaran kapal. Lemparan yang membelok dan lompatan yang berputar di udara.
Command
Perintah untuk party: tahan posisi, maju, atau tembak satu target bersama.
Marsh Kettering, penembak jitu bermantel zaitun bertambal dengan pelindung bahu krem, memegang senapan berteropong kotak secara diagonal.

Marsh Kettering

Arsip Keepers 412-090Kettering, M. Milisi The Inside, regu teras utara. Penilaian: patuh.

Catatan AshPatuh, sampai ia melihat Wardens membakar gudang benih. Sekarang ia ikut denganku dan tidak mau bilang kenapa.

Kutulis angkanya dulu supaya tidak berubah lagi.

Arsip Keepers di menara ukur North Cap mencatat tahun berangkat 0 dan lama pelayaran 300. Halaman terakhirnya bertanggal 412. Angka itu tidak disembunyikan. Ia tercetak biasa saja di pojok kanan atas, seperti nomor halaman yang tidak pernah dibaca orang.

Pekerjaanku memastikan garis yang disebut lurus memang lurus. Jadi aku turun ke Sedge Hollow dan bertanya ke Cole kapan terakhir kali orang membicarakan pendaratan. Dia tertawa, lalu mengeluarkan kaleng teh berisi foto. Pesta pendaratan, katanya. Pestanya tidak pernah jadi.

Di kebun belakang, Ida-7 masih menghitung musim. Kutanya hitungannya: seribu dua ratus. Kubagi empat di tanah dengan ranting. Tiga ratus tahun sejak ia dinyalakan, dan ia dinyalakan tahun 112.

Kalau pelayaran selesai tahun 300, kapal ini sudah sampai sejak 112 tahun lalu. Sampai di mana? Siapa yang memutuskan kami tidak perlu tahu?

Tanganku belum berhenti gemetar. Pita ukur masih di meja. Besok aku mau mengukur jarak ke ujung dunia, sendiri kalau perlu.

A. V.

Tahun 380. Kamera 07 merekam ujung utara setiap malam, dan setiap pagi arsip menulis tidak ada kejadian.

Rekaman kamera pengawas hijau keabuan dari sudut tinggi: tangga dan catwalk baja memancar ke hub di dinding ujung silinder, seorang murid berjubah abu berlari di catwalk membawa papan tulis krem. Kam 07, North Cap Rekam 380, hari 211 02.14.09
Rekaman kamera keamanan Keepers, tahun 380. Dari kaset yang dibawa Neve.
North Cap hari ini: dinding ujung silinder yang besar seperti piringan, tangga panjang naik ke hub yang bercahaya, kebun bertingkat dan stasiun pompa berlumut di kakinya.
Tempat yang sama, tahun 412. Tangkapan in-engine.

North Cap

Dinding ujung utara, 3,2 km dari kaki sampai hub. Tangga dan lift kabel naik ke Sunline, dan tiap anak tangga sedikit lebih ringan dari sebelumnya. Keepers merawat pintu-pintu di sini dan tidak pernah membukanya untuk umum.

Neve Ostrander, perempuan muda berjubah linen abu pendek dengan rambut kepang gelap, papan tulis krem tersampir di dada, menoleh waspada.

Neve Ostrander

Arsip Keepers 380-211Kamera 07, malam hari ke-211. Tidak ada kejadian.

Catatan AshNeve membawa kaset ini waktu kabur dari menara Keepers. Di rekaman, seorang murid berlari di catwalk, keluar dari bingkai, dan tidak kembali. Neve bilang itu ibunya.

Murid Keepers yang kabur. Ia hafal kode pintu ujung utara, dan misi kesetiaannya dimulai dari kaset ini.

Kartu akses Keepers: kartu plastik krem tebal berlubang-lubang dengan pita magnetik dan tali kepang abu, tergeletak di panel.
Benda arsip 380-BKartu akses murid tingkat dua. Masih membuka pintu.

Tahun 300. Tahun ini sudah punya panggung dan pendarat dari kayu, tapi perintah turun tidak pernah datang.

Alun-alun Lowfold yang disiapkan untuk pesta pendaratan: untaian bendera krem dan hijau pudar, panggung kosong dengan model pendarat besar, deretan kursi lipat kosong, meja panjang berisi hidangan tertutup, dan tiang suar yang tidak menyala.
Alun-alun Lowfold di hari pesta pendaratan yang batal. Tangkapan in-engine, disobek dari arsip.

Arsip Keepers 300-001Pesta ditunda. Alasan: perhitungan ulang orbit.

Catatan AshDitunda sampai kapan? Halaman berikutnya bertanggal 301 dan tidak menyebut pesta sama sekali.

Lompatan ke sumbu

Gravitasi Hollow Vesta datang dari putaran. Makin tinggi kamu naik di dinding ujung, makin ringan tubuhmu, sampai lompatan berubah jadi melayang.

  1. 11,0 g
    Mekanik berharnes berjongkok di platform baja di dinding ujung, bersiap melompat ke garis cahaya di atas.

    Kaki dinding North Cap. Lompatan biasa, setinggi lutut.

  2. Dekat: tangan bersarung menekan pelat baja, tali pengaman melayang ke atas.
    20,4 g

    Tangga ke-40. Satu tolakan membawamu tiga lantai.

  3. 30,1 g
    Penjelajah berhelm melayang hampir tanpa berat di dekat Sunline, lembah dan jendela kaca melingkar di sekelilingnya seperti bagian dalam tabung.

    Dekat hub. Helm turun, tali pengaman terkunci.

  4. Dekat: tangan meraih anak tangga servis krem di kabel samping Sunline.
    4nyaris 0 g

    Kamu berhenti jatuh dan mulai melayang ke Sunline.

Diagram Coriolis: lemparan dari tanah menuju sumbu membelok searah putaran kapal. putaran yang kamu bidik yang terjadi

Coriolis

Kapal berputar, jadi lemparan ke arah sumbu tidak pernah lurus. Granat dan peluru jarak jauh membelok searah putaran, dan penembak jitu belajar membidik sedikit melawannya.

Lio Fen

Arsip Keepers 411-022Fen, L. Juru rawat Sunline, sektor utara. Izin naik ke sumbu: tetap.

Catatan AshLio memanjat tiang suar pesta 300 yang tidak pernah dinyalakan, karena dari puncaknya jalan ke Sunline paling pendek. Lio juga yang mengajariku melompat. Katanya, jangan melawan putaran kapal.

Mekanik Sunline. Satu-satunya orang lembah yang naik ke sumbu tiap minggu dan turun sambil bersiul.

Mainan pendarat dari kaleng dan kayu bercat krem dan hijau pudar dengan garis oranye, berdiri di atas empat kaki lipat.
Benda arsip 300-CMainan pendarat, dibuat untuk anak-anak yang akan turun lebih dulu.
Lio Fen, mekanik berharnes panjat dengan karabiner dan tali gulung, kacamata las di dahi, pita reflektor oranye di lengan, tersenyum lebar.

Tahun 224. Keluarga Dunmore berfoto di depan pompa baru, dan di balik foto nenek menulis berapa tahun lagi.

Foto keluarga Dunmore, tahun 224. Tangkapan in-engine.

Cole Dunmore, petani berbahu lebar berjaket kanvas lilin dan sepatu bot karet, gulungan tali di bahu, lampu engkol krem di sabuk.

Cole Dunmore

Arsip Keepers 224-310Dunmore, keluarga petani Sedge Hollow. Hak tanah turun-temurun. Catatan: menolak pindah lahan, tahun 219.

Catatan AshCole menyimpan foto ini di kaleng teh. Anak laki-laki di tengah itu kakek buyutnya, dan ia tidak pernah ikut pesta.

Petani yang tahu jalan lama ke South Cap lewat saluran irigasi yang tidak ada di peta Keepers. South Cap ditutup untuk umum sejak tahun 301, dan pintu mesin kapal ada di sana.

Tabung benih plastik krem berjendela bening berisi lapisan biji, tutup ulir baja, label kertas kosong diikat tali.
Benda arsip 224-DTabung benih keluarga Dunmore. Labelnya kosong, isinya tujuh jenis gandum.

Tahun 112. Sensor depan melihat tujuan untuk pertama kali, lalu halaman lognya dipotong rapi dari arsip.

Ruang sensor tersembunyi: dinding layar CRT bulat bercahaya hijau pucat, deretan sakelar besar dan kenop di konsol plastik krem, kabel tebal di lantai, perekam pita, satu lampu peringatan oranye menyala di atas pintu tertutup.
Ruang sensor di bawah North Cap, tidak ada di peta mana pun. Tangkapan in-engine.

Log sensor depan, salinan memori Ida-7

  1. Sensor depan: tujuan terkunci.
  2. Spektrum atmosfer:
  3. Perintah: salin ke arsip tertutup, hapus dari arsip umum.

Sembilan detik hilang

Ida-7, robot perawat kebun tinggi ramping bercangkang plastik krem tergores, kepala bulat dengan satu lensa besar dan layar hijau kecil, lengan bergunting pangkas, lumut di bahu.

Ida-7

1.200musim sejak dinyalakan

Arsip Keepers 112-001Unit kebun 7. Dinyalakan tahun 112. Tugas: merawat kebun ruang mesin.

Catatan AshIda-7 dinyalakan di ruang ini, pagi saat log itu dipotong. Hitungannya 1.200 musim. Dibagi empat, tiga ratus tahun pas.

Robot perawat kebun yang tidak pernah berhenti menghitung. Memorinya masih menyimpan sembilan detik log yang hilang dari arsip.

Lentera Keeper berbadan plastik krem dan sangkar kuningan, kaca susu menyala lembut, tergantung pada tali dari kait.
Benda arsip 112-ELentera Keeper, tergantung di pintu ruang sensor.
Old Pell

"Kau sudah membaca log itu. Sekarang apa, juru ukur?"

Pilihan dan akhir

Mendarat

Kamu membuka log untuk semua lembah dan memimpin turun ke planet. Tidak semua orang siap, dan tidak semua kapsul kembali ke dok.

Akhir yang terbuka bergantung pada pilihan sepanjang cerita dan pada siapa yang masih bersamamu. Di game, roda dialog muncul di percakapan penting.

Tahun 40. Kru pertama menanam lembah di tanah yang baru dihampar dan menulis satu sumpah di sampul arsip.

Kru generasi pertama berseragam krem bergaris bahu oranye berdiri di berbagai kedalaman di atas tanah gelap yang baru dihampar, bibit muda dalam tabung plastik bening, kendaraan irigasi di belakang. Tanah silinder yang masih setengah kosong naik di kedua sisi.
Lowfold, empat puluh tahun setelah peluncuran. Arsip gambar Keepers, tangkapan in-engine.

Daftar kru, tahun 40. Sampul depan:

"Kapal ini tidak akan berbohong kepada penumpangnya."

  • Ines Calder komandan
  • Talia Weld navigasi
  • Silas Varro juru ukur
  • Mae Dunmore benih dan tanah
  • Bram Ostrander arsip
  • Joss Fen Sunline
  • Edda Kettering keamanan
  • Orin Ardent Keeper pertama

Pensil Pell di pinggir halaman: enam nama keluarga di daftar ini masih tinggal di lembah. Hitung siapa saja yang ikut denganmu.

Old Pell Ardent, lelaki tua berjanggut putih rapi bermantel Keeper abu tua dengan kancing krem, memegang rangkaian kunci tua dan buku besar di bawah lengan.

Old Pell Ardent

Arsip Keepers 40-001Serikat Keepers dibentuk untuk merawat ujung silinder dan menjaga catatan pelayaran.

Catatan AshPell memberiku buku ini di dapurnya. Di pinggir sampul ia menulis dengan pensil: yang pertama melanggar sumpah adalah kami.

Keeper tua yang berbalik. Ia tahu letak setiap pintu arsip, dan ia tahu siapa yang menutupnya.

Helm kru generasi pertama: cangkang krem bulat bergaris oranye, visor gelap terangkat, lampu kotak dan kabel gulung di sisi, catnya pudar.
Benda arsip 40-FHelm kru generasi pertama. Garis oranye milik regu tanah.

Tahun 0. Hari peluncuran: dok terbuka, kru berdiri di pagar, dan di balik jendela ada planet yang mereka tinggalkan.

Dok peluncuran di ujung silinder: menara perancah, bibir palka melingkar raksasa, kabel tebal bergantungan, meja kendali panjang berplastik krem dengan sakelar dan layar CRT, belasan kru berseragam krem di pagar.
Dok peluncuran di dalam South Cap, tahun 0. Tangkapan in-engine.

Arsip Keepers 0-000Pelayaran dimulai. Lama rencana: 300 tahun.

Catatan AshTiga ratus. Ditulis tangan dan ditebalkan dua kali.

Dari dek pengamatan yang gelap, jendela besar berusuk baja menghadap planet samudra biru dengan cakrawala lurus terang dan pita awan putih, ruang hitam berbintang di atasnya.
Tahun 0, planet yang mereka tinggalkan. Tahun 412, planet lain menunggu di jendela yang sama.

Ikuti kabar Axisdawn

Axisdawn sedang dalam tahap pra-peluncuran dan rilis 2027 di PC, Xbox Series X|S, dan PlayStation 5. Tinggalkan email, kami kabari saat tanggal rilis dan video gameplay diumumkan.

PCXbox Series X|SPlayStation 5

Platform yang kamu pakai (boleh lebih dari satu, opsional)

Arsip

Ikuti Kabar Bantuan Dokumen

Trailer Axisdawn

Buka di YouTube

Laci dokumen

Kebijakan Privasi

Dok. 412-P. Berlaku sejak 16 Oktober 2026. Longhab Interactive.

412-P.1Siapa kami

Situs axisdawn.online dikelola Longhab Interactive, pengembang Axisdawn. Untuk data yang kamu kirim lewat situs ini, Longhab Interactive bertindak sebagai pengendali data pribadi menurut UU No. 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

412-P.2Data yang kami kumpulkan

Lewat form Ikuti Kabar kami menerima alamat email dan pilihan platform bila kamu mengisinya. Server situs mencatat log teknis standar (alamat IP, waktu akses, halaman yang diminta, jenis peramban) untuk keamanan. Situs ini tidak memakai cookie pelacak dan tidak membuat akun.

412-P.3Dasar pemrosesan

Email dan pilihan platform diproses atas dasar persetujuanmu yang diberikan lewat kotak centang di form. Log teknis diproses atas dasar kepentingan yang sah untuk menjaga keamanan layanan.

412-P.4Untuk apa data dipakai

Kami memakai email untuk mengirim kabar Axisdawn: tanggal rilis, video, dan pengumuman resmi. Pilihan platform membantu kami mengirim kabar yang relevan. Data tidak kami serahkan kepada pihak lain untuk kepentingan pemasaran mereka.

412-P.5Penyimpanan dan keamanan

Email disimpan sampai kamu menarik persetujuan atau sampai 24 bulan setelah kabar terakhir yang kamu buka. Log teknis disimpan paling lama 30 hari. Akses ke data dibatasi untuk staf yang membutuhkannya dan dilindungi enkripsi saat dikirim.

412-P.6Pihak ketiga

  • Penyedia layanan pengiriman email yang memproses data atas instruksi kami.
  • Google Fonts, yang memuat huruf situs dari server Google.
  • YouTube, yang baru dimuat setelah kamu menekan tombol putar di dialog trailer.

412-P.7Hak kamu

Sesuai UU PDP, kamu berhak meminta akses, perbaikan, dan penghapusan data, menarik persetujuan, serta mengajukan keberatan atas pemrosesan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam untuk konfirmasi dan menyelesaikannya sesuai tenggat dalam UU PDP.

412-P.8Pengguna di bawah umur

Form Ikuti Kabar ditujukan untuk pengguna berusia 18 tahun ke atas. Pengguna di bawah 18 tahun memerlukan persetujuan orang tua atau wali sebelum mengirim data.

412-P.9Perubahan kebijakan

Bila kebijakan ini berubah, tanggal berlaku di atas diperbarui. Perubahan yang memengaruhi cara kami memakai emailmu akan kami beritahukan lewat email lebih dulu.